Tampilkan postingan dengan label ALPRO. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label ALPRO. Tampilkan semua postingan
Rabu, 09 Mei 2012
Jumat, 13 April 2012
Konstruktor dan Destruktor
KONSTRUKTOR
* Adalah fungsi anggota yang mempunyai
nama yang sama dengan nama kelasnya
* Tidak mempunyai nilai balik
* Harus diletakkan pada bagian publik3
JENIS
* Default constructor: konstruktor yang
menginisialisasi objek dengan nilai(-nilai) default
yang ditentukan
oleh perancang kelas. Dalam
deklarasi kelas, ctor ini tidak memiliki parameter
formal.
* User-dened constructor: konstruktor yang
menginisialisasi objek dengan nilai(-nilai) yang
diberikan oleh pemakai kelas pada saat objek
diciptakannya.4
KEGUNAAN
* Mengalokasikan ruang bagi sebuah objek
* Memberikan nilai awal terhadap anggota
data sebuah objek5
Contoh
Class Kompleks{
double re;
double im;
public :
Kompleks();
void info();
}
Konstruktor
Kompleks::Kompleks{
….
}6
KONSTRUKTOR dg ARGUMENT
class buku {
char judul[35];
char pengarang[25];
int jumlah;
public:
buku(char *Judul, char *Pengarang, int Jumlah);
void info();
};
int main()
{
//clrscr();
buku novel(“Siaga Merah","Alistair Maclean",12);
novel.info();
system("PAUSE");
return (0);
}
buku::buku(char *Judul, char *Pengarang, int
Jumlah){
strcpy(judul,Judul);
strcpy(pengarang, Pengarang);
jumlah=Jumlah;
}
void buku::info(){
printf("Judul : %s\n",judul);
printf("Pengarang :
%s\n",pengarang );
printf("Jumlah : %d\n",jumlah );
} 7
ARGUMENT BAWAAN
class buku {
char judul[35];
char pengarang[25];
int jumlah;
public:
buku(char *Judul=“Judul”, char *Pengarang=“Pengarang”, int Jumlah=0);
void info();
};
Nilai Default8
ARGUMENT BAWAAN...2
int main()
{
buku novel1;
buku novel2(“Siaga Merah“);
buku novel3(“Siaga Merah”,"Alistair Maclean“);
buku nove4(“Siaga Merah”,”Alistair”,12);
novel1.info();
novel2.info();
novel3.info();
novel4.info();
system("PAUSE");
return (0);
}9
OVERLOAD KONSTRUKTOR
Class berbagimemori{
union{
int x;
char y[2];
}mem;
public:
berbagimemori() { mem.x=0;}
berbagimemori(int A) {mem.x=A;}
berbagimemori(char A0, char A1) {
mem.y[0] = A0;
mem.y[1] = A1;
}
void info();
}
Int main(){
berbagimemori m1;
berbagimemori m2(0x1234);
berbagimemori m3(0x27, 0x58);
m1.info();
m2.info();
m3.info();
system("PAUSE");
return (0);
}10
DESTRUKTOR
* Adalah fungsi anggota kelas yang akan
dijalankan secara otomatis pada saat
objek akan sirna
* Nama destruktor sama dengan nama
konstruktor, tetapi diawali tanda (~)11
CONTOH
Class Bilangan {
int I;
public:
Bilangan();
~Bilangan();------->>>>destruktor
void info();
}
Destruktor12
ALOKASI DINAMIS
* Automatic object: diciptakan jika ada deklarasi objek
di dalam blok eksekusi dan dimusnahkan pada saat
blok yang mengandung deklarasi tersebut selesai
eksekusi
* Static object: diciptakan satu kali pada saat program
dimulai dan dimusnahkan pada saat program selesai
* Free store object: diciptakan dengan operator new
dan dimusnahkan dengan operator delete. Kedua hal
ini harus secara eksplisit dilakukan oleh pengguna
kelas/objek.
Ada beberapa jenis objek yang dapat
digunakan di dalam program C++:13
CONTOH
Class Mobil{
char *nama;
int cc;
int jml;
public:
Mobil(char * Nama, int CC, int JML);
~Mobil();
void info();
};14
Int main(){
Mobil Sedan(“Chorolla”,1800,6);
Mobil PickUp(“Datsun”,1000,2);
Sedan.info();
PickUp.info();
}
Mobil::Mobil(char *Nama, int CC, int JML){
nama=new char[25];
strcpy(nama,Nama);
}15
Mobil::~Mobil(){
delete [ ] nama;
}
Void Mobil::info(){
printf(“Informasi Mobil :\n”);
printf(“Nama : %s \n”,nama);
printf(“CC : %d \n”,cc);
printf(“Jumlah : %d \n”,jml);
}
Selasa, 10 April 2012
Fungsi Dalam Pemograman
saat ini saya akan membahas tentang apa yang di maksud fungsi.
pada dasarnya fungsi di ibaratkan menjadi 2 fungsi yaitu:
fungsi pokok dan sub sub penyusun fungsi tersebut
Contoh :
int main(void) // fungsi utama /fungsi pokok
{ float z;
z = sqrt(9); // fungsi penyusun/fungsi library
}
biasanya fungsi
penyusun sudah disediakan oleh library.seperti di bawah ini:math.h:Berisi fungsi matematika dan konstanta
ctype.h:Fungsi char : tolower, isdigit, …
string.h:Fungsi char array
apabila fungsi yang kita inginkan tidak disediakan oleh library kita dpat membuat fungsi tersebut sendiri.
Kapan fungsi diperlukan ?
Sesuatu yang dikerjakan beberapa kali dalam program
Sesuatu yang akan dikerjakan pada program yang berbeda
Sederetan operasi yang kompleks yang membuat arus program sukar diikuti
berikut ini adalah cara kerja fungsi:
saat ini saya akan membahas tentang apa yang di maksud fungsi.
pada dasarnya fungsi di ibaratkan menjadi 2 fungsi yaitu:
fungsi pokok dan sub sub penyusun fungsi tersebut
Contoh :
int main(void) // fungsi utama /fungsi pokok
{ float z;
z = sqrt(9); // fungsi penyusun/fungsi library
}
biasanya fungsi penyusun sudah disediakan oleh library.seperti di bawah ini:
math.h:Berisi fungsi matematika dan konstanta
ctype.h:Fungsi char : tolower, isdigit, …
stdlib.h:Fungsi utilitas
string.h:Fungsi char array
apabila fungsi yang kita inginkan tidak disediakan oleh library kita dpat membuat fungsi tersebut sendiri.
Kapan fungsi diperlukan ?
Sesuatu yang dikerjakan beberapa kali dalam program
Sesuatu yang akan dikerjakan pada program yang berbeda
Sederetan operasi yang kompleks yang membuat arus program sukar diikuti
berikut ini adalah cara kerja fungsi:
Di mana a yang di outputkan berasal dari pengembalian nilai awalnya secara berulang
A=a+a+a…..x
Fungsi pada dasarnya mengembalikan nilai (return value)
Fungsi yang tidak mengembalikan nilai à prosedur (yang dikembalikan void)
Adakalanya ada lebih dari satu parameter yang berubah nilainya dalam fungsi
Fungsi yang mengembalikan 1 nilai
Pengertiannya sama dengan fungsi dalam matematika
Contoh :
– Fungsi y = f(x)= x + 5. Untuk setiap harga x maka akan mengakibatkan nilai y bertambah dengan 5
– x dikatakan sebagai variabel independen (input)
Y dikatakan sebagai variabel dependen (output)
Berikut adalah program C++ :
Fungsi yang tak mengembalikan nilai:
Dinamakan pass by reference
Fungsi menggunakan variabel asal (tidak menggunakan copy)
Argumen harus berupa variabel, tidak boleh konstanta
Dapat mengembalikan lebih dari satu nilai
Berikut ini adalah fungsi untuk menukar nilai dari dua variabel.
Analisis:
Misalkan kita punya variabel A = 3 dan B = 5 (input)maka Outputnya yang di inginkan : A = 5 dan B = 3
Deskripsi:
Dalam membahas maslah ini kita hanya memerlukan variable tambahan di mana variable ini di gunakan sebagai penyimpanan data sementara.di sini variable yang di gunakan yaitu variable
| prosedur tukar (input/output a : integer; b : integer) {menukar isi dua nilai a menjadi nilai b, demikian pula sebaliknya} |
| Deklarasi Bantu : integer |
| Deskripsi bantu ß a a ß b b ß bantu |
| |
Langganan:
Postingan (Atom)









